легко учиться музыке / создавать музыку / помощь родителям и учителям ДМШ !
Это 19 онлайн игр нашего
"Музыкального колледжа". Мы постоянно добавляем новые!
Играйте и совершенствуйте свои музыкальные навыки и знания, сочиняйте музыку! Возраст, с которого лучше игру
использовать, указан в скобках, как, например, (5+). Хотя это достаточно условно.
Если вы не видите игру над этой надписью, то вам нужно скачать и установить
Adobe Flash Player
Победители
место
имя игрока
город
дата
время
счет
скорость, очков в секунду
1
?лек?ей
Химки
2010/12/01
4:09
3490
14.02
2
...
Altay
2012/05/09
5:23
3401
10.53
3
Satoshi
2012/05/09
6:05
3415
9.36
4
Anonymous
DC
2011/05/09
8:26
3496
6.91
5
Шурик
Рубцов?к
2010/11/15
15:16
3431
3.75
6
игорь игорев
москва
2011/10/02
42:18
3403
1.34
Эта игра-тест, позволяющий вам ознакомиться с основными видами звуковых сигналов, воздействием
на них фильтров и научиться уверенно распознавать их. Зачем?
Если вы решили заниматься звукорежиссурой или электронным синтезом, вам это очень пригодиться.
Ведь в классическом разностном (Subtractive) методе синтеза, то, что теперь часто называют
аналоговым синтезатором, используют именно эти типовые формы. Также вы сможете узнать
некоторые «тонкие» моменты и сопоставить их с собственным восприятием. Эта игра в
некотором смысле нужна и для поддержки серии аудио-лекций
"Секреты музыки",
как графическая и звуковая расшифровка отдельных тем. Кстати, чтобы с большим пониманием играть
в эту игру, вам, возможно, будет полезно с этими лекциями ознакомиться.
Далее приведены изображения ФИШЕК, используемых в игре, спектрограммы и краткие комментарии.
Спектры показаны реальные и, поскольку сигналы в математическом смысле не идеальные, то и спектры отличаются от идеальных
(например, для прямоугольного колебания со скважностью =2, четные гармоники хоть и ослаблены, но заметны.
Или: у синусоидального видны гармоники, выше 1-й).
Однако, характерные признаки и в нашем случае достаточно очевидны.
1. Белый шум. Сложное колебание, в котором присутствуют СРАЗУ ВСЕ составляющие.
В это трудно поверить, но в таком сигнале есть ВСЕ ЧАСТОТЫ, причем мощность их ОДИНАКОВА,
поэтому спектральная огибающая горизонтальная. Действительно белый шум в природе найти, наверное, сложно.
В спектре ВСЕ частоты.
2. Синусоидальное колебание. Простое, «естественное», мягкое на слух.
В чистом виде в природе встречается не часто. Наиболее близкие звуки: гласная "У",
звук флейты, свист, когда эти звуки издаются на средней громкости, без надрыва, т.е.
с минимальным содержанием высоких составляющих.
В спектре одна гармоника / частотная составляющая.
3. Прямоугольное (меандр) , скважность =2*. Сложное колебание,
в котором ОТСУТСТВУЮТ все четные гармоники. Из музыкальных инструментов ближе
всего к подобной форме звук кларнета, с такой характерной "трубностью", "пустотой".
В спектре гармоники 1,3,5,7,9, … и т.д.
* Скважность это отношение периода следования импульсов (T) к длительности импульса (t).
В англоязычной литературе по электронике чаще используется термин коэффициент заполнения (D=t/T),
обратно-пропорциональный скважности.
4. Пилообразное колебание. Сложное колебание, в котором присутствуют ВСЕ ГАРМОНИКИ.
Из музыкальных инструментов ближе всего к подобной форме звук у струнных смычковых при извлечении смычком.
Также похожую форму вырабатывают голосовые связки человека.
В спектре гармоники 1,2,3,4,5,6,7,8,9 … и т.д.
5. Треугольное колебание. Сложное колебание, в котором ОТСУТСТВУЮТ все четные гармоники,
но в отличие от меандра, амплитуды гармоник быстрее убывают с увеличением номера.
Из музыкальных инструментов ближе всего к подобной форме звук ОДНОЙ трубы органа.
На слух немного резче синусоидального.
В спектре гармоники 1,3,5,7,9, … и т.д.
6. Розовый шум. Все также как и с белым шумом, отличие лишь в том, что амплитуды частотных
составляющий равномерно убывают с увеличением частоты. Поэтому и огибающая спектра – прямая наклонная линия,
а на слух этот шум мягче (низких больше, а высоких меньше), чем белый.
В спектре ВСЕ частоты.
7. Прямоугольное, скважность =4. Сложное колебание, в котором ОТСУТСТВУЮТ все гармоники,
кратные 4-м.
В спектре все гармоники, кроме 4,8,12,16 … и т.д.
8. 2 синусоидальных колебания. Сложное, включающее 1-ю и 2-ю гармоники. Мягкое на слух с явно
различимым октавным призвуком (2-я гармоника).
В спектре 2 гармоники – 1-я и 2-я.
9. 2 синусоидальных колебания. Сложное, включающее 1-ю и 3-ю гармоники. Мягкое на слух с явно
различимым квинтовым призвуком. 3-я гармоника - это чистая квинта через октаву.
В спектре 2 гармоники – 1-я и 3-я.
10. 2 синусоидальных колебания. Сложное, включающее 1-ю и 5-ю гармоники.
Мягкое на слух с явно различимым призвуком большой терции и некоторой мажорной окраской.
5-я гармоника близка к большой терции через 2 октавы.
В спектре 2 гармоники – 1-я и 5-я.
11. 2 синусоидальных колебания. Сложное, включающее 1-ю и 7-ю гармоники. Мягкое на слух
с явно различимым призвуком септимы - 7-я гармоника близка к септиме через 2 октавы.
В спектре 2 гармоники – 1-я и 7-я.
12. Прямоугольное, скважность =32. Сложное колебание, в котором ОТСУТСТВУЮТ все гармоники,
кратные 32-м.
В спектре все гармоники, кроме 32,64,96,128 … и т.д.
13-18. Прямоугольное, скважность =32 + Фильтр. Отфильтрованное с помощью полосового фильтра
с высокой добротностью. Частоты с октавным шагом: 250 Hz, 500 Hz, 1 kHz, 2 kHz, 4 kHz, 8 kHz.
В спектре все гармоники, кроме 32,64,96,128 … и т.д.
19-24. Белый шум. + Фильтр. Отфильтрованное с помощью полосового фильтра
с высокой добротностью. Частоты с октавным шагом: 250 Hz, 500 Hz, 1 kHz, 2 kHz, 4 kHz, 8 kHz.
В спектре ВСЕ частоты.
Алексей Устинов, 2010-11-14
У нас много оn-line игр!
Совершенствуй музыкальный слух, играя! Сочиняй сам!
Всего 20-30 минут игры, и вы заметите,
как ваш навык заметно улучшится!
Стань ПОБЕДИТЕЛЕМ!
Когда вы пройдете ПОСЛЕДНИЙ уровень, программа предложит вам ввести свое имя,
чтобы внести ваш результат в список на ЭТОЙ странице.
На ваш email адрес будет отправлено письмо для подтверждения.
Ваш email адрес НИГДЕ НЕ УКАЗЫВАЕТСЯ! Из всех ваших результатов показывается только лучший.
Ваша идентификация выполняется по email адресу. Т.ч. если вы пишете разные имена и один email – имена могут меняться.
Как играть? Очень просто!
Нажимаете кнопку Play – на игровом поле построится комбинация из фишек
Фишки парные: ВОПРОС – ОТВЕТ
Задача – очистить все поле
Нажимаете фишку с вопросом (динамиком), а затем фишку с ответом. В некоторых играх
между фишками должен быть путь – прямая или ломаная линия (под прямым углом), а диагональное соединение невозможно!
Неверный ответ – фишка становится красной
Верный ответ, но нет пути - фишка становится желтой
Особенности игр
Обычно уровней в игре 10
В некоторых играх введены СТУПЕНИ - I,II,III
Программа сама выбирает оптимальный для вас уровень: переводит на следующий,
оставляет на текущем или предлагает уровень ниже – см. индикатор "светофор"
Смайлики указывают осталось время для ответа или нет
Очки добавляются за правильный ответ и за скорость, снимаются за ошибку
Все кнопки имеют всплывающие комментарии
В некоторых играх добавлены звуковые ответы / комментарии
Набранные очки и уровень сохраняются, и вы сможете доиграть позже, когда захотите